![]()
לפני זמן לא רב סיפרנו לכם על פיתוח טכנולוגי של מיקורוספט שיכול לתרגם דיבור בשפה אחת לשפה אחרת וזאת תוך כדי שימוש בקולו המקורי של הדובר – וכל זה בזמן אמת. עכשיו תתארו לכם את השילוב של הטכנולוגיה הזאת עם טכנולוגיה המאפשרת קליטה של תווי הפנים שלנו באופן מדויק שיתורגמו בזמן אמת להבעות פנים של אוואטרים שונים
.
Faceshift הוא פיתוח חדש ומסקרן שבמילים פשוטות מאפשר לנו ליצור אווטרים שונים שבעצם יזיזו את פניהם בדיוק באותה הצורה בה אנחנו מזיזים את הפנים שלנו. היכולת הזאת מתאפשרת הודות למצלמת הקינקט של מיקרוסופט שמנתחת את תווי הפנים שלנו בתלת-ממד ולאחר מכן מעבירה את המידע לתוכנה מיוחדת שיודעת בעצם ליצור מראה של הבעות הפנים שלנו. ניתן לראות בסרטון כי רמת הדיוק גבוהה מאוד וכי כל תזוזה קטנה בשרירי הפנים שלנו מתורגמת באופן ישיר לדמות האווטר שלנו. מנגד, חשוב לציין כי עדיין מורגש דיילי קטן בין התנועה המקורית לתנועת האווטר, אך המפתח חידד כי ככל שהמצלמה תתקדם ותשודרג ככה תשתפר גם יכולת זיהוי הפנים של התוכנה.
Faceshift שיחררה ערכת פיתוח (SDK) לאנימטורים ולמפתחי משחקים, שיכולים באמצעות הכלי המרהיב הזה לשדרג את חוויות השימוש ולצור מגוון רחב של אפשרויות שטרם הכרנו בעולם המשחקים. Faceshift לא לבד בתחום וגם סוני התעניינה באפשרות זיהוי הפנים הסימולטנית ואף רכשה את חברת EverQuest 2 שמתמחה גם היא בטכנולוגיה הזאת.