נראה ש-Valve מחפשת כל דרך אפשרית להרחיב את תוכנת הבית שלה, Steam: אחרי ההשקה הרשמית של אפליקציית ה-Big Screen Mode, הגברת ההילוך במירוץ לקונסולות הדור הבא ובשיא העבודה על המנוע החדש שיחליף את Source – עדיין יש לחברה זמן להתפתח לכיוונים חדשים וההוכחה לכך היא השקת בטא של ה-Steam Market. פלטפורמת המכירות החדשה תאפשר לשחקנים לקנות ולמכור חפצים תוך-משחקיים (כמו למשל נשקים, סקינים לדמות ועוד) בכסף אמיתי מתוך ה-Steam Wallet. המציאות כיום היא שחפצים רבים נמכרים דרך פורומים ופלטפורמות לא רשמיות, כך שמקום רשמי בו אפשר למכור ולקנות חפצים יהיה גם בטוח יותר וגם יניב ל-Valve לא מעט רווחים. כרגע המערכת נמצאת בבטא ראשונית ועובדת רק עם חפצים השייכים למשחק Team Fortress 2.
בדף הפרטים על ה-Market מפורטים התנאים בהם ניתן לבצע מכירה וקניה – כרגע ניתן למכור חפצים במחיר מקסימלי של 200 דולרים (זאת גם כרגע התקרה אליה יכול להגיע ה-Steam Wallet), כאשר 5 אחוזים מהסכום הכספי נגבים מהקונה על ידי Valve כחלק מ”מס קניה של Steam”, ועוד 10% נגבים על ידי יוצרי Team Fortress ונקראים “Team Fortress 2 Fee”- כלומר, על כל קניה יהיה צורך לשלם מס של 15% ממחיר החפץ המקורי. המכירות שיתבצעו בעזרת Steam Wallet יעברו המרה כדי לבטא את המטבע המקומי כך שהקונה יראה את הערך המתאים למטבע שלו גם אם המוכר משתמש במטבע שונה.
בנוסף, ננקטו מספר צעדי הגנה – ניתן לקנות ולמכור רק אחרי 15 ימים בהם היינו מחוברים ל-Steam יחד עם אפליקציית ההגנה Steam Guard, ואם החשבון עבר שינוי סיסמא – הספירה מתאפסת, זאת כדי למנוע מכירות שנעשו לאחר גניבת סיסמאות. אם בכל זאת ירמו אתכם, נראה שבינתיים לא תוכלו לעשות הרבה בנידון – עוד חוק הוא שכל מכירה היא סופית בהחלט ולא ניתן לשנות את תוצאותיה, לכן עליכם להיות זהירים ולבדוק כל פרט אפשרי בעסקה כדי שלא יעבדו עליכם.
כל הכללים הללו הם כמובן זמניים וניתנים לשינוי עם התקדמות והתפתחות הבטא. Valve מתכוונת להכניס עוד משחקים לתמיכה על ידי ה-Market במהלך השנה ובשלב הסופי נקבל עוד פונקציה סטנדרטית של Steam. כדי לבדוק בעצמכם על מה מדובר, כנסו דרך Steam ל-Community ולחצו על Market.