⭐ נקודות עיקריות
- AMD חשפה את DGF SuperCompression (DGFS), מערכת דחיסה שנועדה לצמצם את נפח האחסון של משחקים.
- לדברי החברה, הטכנולוגיה מאפשרת הפחתה של עד 22% בנפח הקבצים המכווצים לעומת פורמט DGF רגיל.
- המערכת מאפשרת תמיכה לאחור בחומרה שאינה תומכת ב-DGF באמצעות פענוח למבנה Meshlet סטנדרטי.
- הטכנולוגיה נבחנה על גבי כרטיס המסך Radeon RX 9070 XT, מה שמעיד על תמיכה בארכיטקטורת RDNA 4.
חברת AMD הכריזה על DGF SuperCompression (או DGFS), טכנולוגיית דחיסה חדשה המהווה חלק מערימת הגרפיקה Dense Geometry Format (DGF).
המערכת נועדה לצמצם את נפח האחסון הנדרש עבור נכסי גרפיקה בתלת-ממד (3D), ובכך להקל על המקום הנדרש להתקנת משחקים מודרניים במחשב.
הטכנולוגיה החדשה מהווה מענה לנפח ההתקנה הגדל של משחקים, המגיע לעיתים קרובות למאות גיגה-בייט. באמצעות שימוש ב-DGFS, החברה שואפת לאפשר למפתחים להכניס יותר תוכן ויזואלי מבלי לחרוג ממגבלות האחסון של המשתמשים.
הכירו את DGFS
פורמט ה-DGF הוצג במקור על ידי AMD כטכנולוגיית גיאומטריה מבוססת בלוקים, שנועדה להתחרות בטכנולוגיית ה-RTX Mega Geometry של אנבידיה.
ה-DGF פועל על ידי אריזת פיסות קטנות של משטחי רשת (Meshes) לתוך בלוקים בגודל 128B, המשמשים כמכלים קומפקטיים לנתוני קודקודים וטופולוגיה.
מערכת ה-DGFS פועלת כשכבת דחיסה נוספת מעל פורמט ה-DGF. החברה משווה את פעולתה לקובץ ZIP: המידע נשמר בצורה דחוסה על גבי כונן האחסון, ועובר פענוח בזמן אמת כאשר המשחק מזרים את נכסי הגרפיקה לזיכרון.
תהליך זה מבטיח כי המידע תופס פחות מקום על הדיסק, אך אינו תופס מקום נוסף בזיכרון ה-VRAM של כרטיס המסך.

ביצועים ושימוש במשאבים
על פי נתוני AMD, השימוש ב-DGFS מאפשר צמצום של עד 22% בנפח קבצי הגיאומטריה המכווצים כאשר נעשה שימוש בטכנולוגיית GDeflate.
בבדיקות ללא כיווץ נוסף, המערכת אף הציגה חיסכון של כ-30% בנפח לעומת פורמט ה-DGF הסטנדרטי.
| מודל נבדק | משולשים (במיליונים) | נפח DGF רגיל | נפח DGFS (ללא כיווץ נוסף) | שיעור חיסכון |
|---|---|---|---|---|
| Statuette | 10.00 | 40.99MB | 29.31MB | 28.48% |
| Dragon | 7.22 | 29.25MB | 20.15MB | 31.09% |
| Crab | 2.14 | 10.22MB | 8.48MB | 17.06% |
| Bike | 1.68 | 6.96MB | 5.54MB | 20.47% |
| Buddha | 1.09 | 4.94MB | 3.95MB | 20.03% |
תהליך הפענוח של נתוני DGFS מתבצע כיום על גבי המעבד בזמן הזרמת הנתונים, דבר שלקח 0.22 שניות לפענח את המודל הגדול ביותר, תהליך זה מהיר מספיק לטענת החברה כדי לא לפגוע בחוויית המשחק.
עם זאת, החברה ציינה כי קיימת אפשרות עתידית ליישום פתרונות פענוח מבוססי מאיץ גרפי, שעשויים להציע ביצועים מהירים אף יותר עם כניסת הטכנולוגיה לערכות פיתוח התוכנה (SDK).
תאימות וארכיטקטורה
אחד היתרונות המרכזיים ב-DGFS הוא היכולת לשחזר לא רק בלוקים של DGF, אלא גם מבני Meshlet קונבנציונליים.
יכולת זו מאפשרת למפתחי משחקים להשתמש בפורמט אחסון אחיד עבור מכשירים התומכים ב-DGF וכאלו שאינם תומכים בו, ובכך לפשט את תהליך הפיתוח וההפצה.
לוחות זמנים
העדכון למערכת ה-DGFS שוחרר כחלק מגרסה v1.2 של ה-AMD DGF SDK.
במקביל, AMD ממשיכה בשיתוף פעולה עם סמסונג לפיתוח הרחבת DGF עבור תקן Vulkan, במטרה ליצור סטנדרט פתוח לטכנולוגיות דחיסת גיאומטריה למשחקים.