פטריק סודרלנד (Patrick Soderlund) הוא מנהל הפיתוח של EA, שאמון על ניהול צוותי הפיתוח השונים בחברה (EA Studios). כאשר הצוות מ-DICE הציג לו את הרעיון לנהל את משחק Battlefield הבא במלחמת העולם הראשונה, סודרלנד סירב מייד. “מלחמת העולם הראשונה זאת מלחמת שוחות, זה לא יכול להיות כיף“, אמר סודרלנד כתגובה ראשונה לרעיון.
בכנס המשקיעים השנתי של EA, שנערך אתמול (ד’), סודרלנד הסביר: “מלחמת העולם הראשונה לא היתה בחירה מובנת מאליה. אם תשימו לב למה שעושים המתחרים שלנו, הם נכנסים למדע בדיוני, ולנו היתה הצלחה רבה עם לוחמה מודרנית“. במילים אחרות, כנראה שחלק מהמפתחים רואים את ההתקדמות ללוחמה עתידנית כצעד הטבעי הבא, כפי שעושה Activision עם Call of Duty.
עם זאת, סודרלנד מודה כי הגיע הזמן לחדש, והשתכנע לבסוף שמלחמת העולם הראשונה תתאים למשחק Battlefield הבא. “הרגשנו שהגיע הזמן לשינוי“, אמר סודרלנד, והוסיף כי מלחמת העולם הראשונה היא “הצעד הנכון עבור Battlefield וגם עבור EA“.
קהל הגיימרים נאות להסכים: הטריילר ששוחרר עבור Battlefield 1 גרף הצלחה מרשימה ותגובות חיוביות ביותר, בניגוד חד לטריילר ההכרזה על Call of Duty: Infinite Warfare. האחרון זכה לתגובות שליליות כל כך, עד כי הגיע להיות הוידאו השני השנוא ביותר ב-YouTube מבחינת מספר ההצבעות השליליות (Dislikes) שקיבל (המקום הראשון, למתעניינים, הוא הקליפ Baby של ג’סטין ביבר).
עם זאת, הטריילרים הללו הם רק נקודת הפתיחה. “עלינו לזכור שעד כה, הראינו רק טריילר אחד“, אומר סודרלנד. “כן, הוא הצליח מאוד, אך מה שחשוב הוא שעלינו לחזור ולוודא שאנו מקיימים את כל ההבטחות, את מה ש-Battlefield יכול להיות. וזה מה שנעשה“, מבטיח המנהל.