המשחק Just Cause 3 חווה באגים כבר ביום ההשקה

Just Cause 3

ביום שלישי, ה-1 בדצמבר, הושק Just Cause 3, המשחק החדש בסדרת משחקי העולם-הפתוח המופרעים של סטודיו Avalanche. הכותר המצופה מקבל ביקורות מצוינות כבר מרגע יציאתו, אך ביקורות אלה מלוות בדיווחים רבים על תקלות טכניות שהופכות את המשחק למתסכל במיוחד.

שחקני Xbox One מדווחים על תקלות רציניות בצורה בה המנוע הפיזיקלי של המשחק מנצל את זכרון ה-RAM של הקונסולה, מה שגורם לזמני טעינה ארוכים במיוחד. שחקנים מסוימים נאלצים להמתין לפעמים עד ל-15 דקות. שחקני ה-PlayStation 4 מדווחים גם הם על זמני טעינה ארוכים במיוחד, אם כי פחות קיצוניים.

בעיה דומה ראינו גם במשחק BloodBorne, כשיצא ל-PlayStation 4 בתחילת השנה, אז עמדו זמני הטעינה שלו על כ-60 שניות, מה שעורר סערה קלה ברשת ואף גרר תיקון ייעודי לבעיה זו. 15 דקות, בהשוואה, זה קטסטרופה כמעט חסרת תקדים. אותן תקלות בניצול ה-RAM גורמות גם לקצב הריענון של המסך ליפול מתחת ל-20 פריימים לשניה. שתי התקלות הללו, וזמני הטעינה במיוחד, הופכות את המשחק לבלתי-שחיק בשביל כל מי שנתקל בהן.

במחשב האישי נראה שהמשחק רץ כמו שצריך על מכונות חדשות ועוצמתיות יותר, אך גם במחשבים מעט פחות חזקים ישנן נפילות פתאומיות בקצב הפריימים, וזמני הטעינה לפעמים די מייגעים, כך על פי דיווחי השחקנים.

המפיצה של המשחק, Square Enix, דחתה לא מזמן את היציאה של Deus Ex: Mankind Devided בחצי שנה, ככל הנראה כדי לוודא שהמשחק יצא ברמת גימור טובה וראויה. יתכן שראוי היה לדחות גם את Just Cause 3. רבים מתאכזבים מכך שההנאה מהמשחק לו ציפו זמן כה רב נפגמת מסיבות טכניות כאלה.

נקווה ש-Avalance ו-Square Enix יוציאו תיקונים למשחק בקרוב, כדי שגם הם וגם אנחנו נוכל להימנע מעוד סקנדל לא נעים בסגנון Arkham Knight מתחילת השנה ו-Assassin’s Creed: Unity משנה שעברה.

השוואת מפרטים