בזמן שנדמה כי מיקרוסופט מזדחלת באיטיות אחר מתחרותיה בתחומי הסמארטפונים ומחשבי הלוח, מחלקת המחקר שלה עסוקה כנראה בפיתוחים עתידניים שאמורים לחולל מהפיכה בכל הנוגע לממשקי אדם-מכונה. בסרטון הבא מציג מנכ”ל Microsoft Applied Sciences, מחלקת המחקר בתחום המדעים היישומיים של מיקרוסופט, מספר טכנולוגיות בתחום ממשק אדם-מכונה, ששילוב נכון שלהן יספק חוויית משתמש מושלמת למציאות וירטואלית:
בשלב הראשון הוא מציג טכנולוגיות שמוסיפות לממשק המגע המסורתי את האפשרות למחוות תנועה מרחוק (למעשה, הקינקט יכול לעשות זאת אך רמת הדיוק שלו ככל הנראה אינה מספקת ליישומים הדורשים תנועות מדויקות). בהמשך מוצגות טכנולוגיות להצגת תלת-ממד באמצעות הקרנת תמונה שונה לכל עין. בשילוב עם מצלמת הקינקט, שעוקבת אחר מיקום הגוף וכיוון מבטו של הצופה, טוענת התוכנה מחדש את הסצינה התלת ממדית מזווית הסתכלות שונה בזמן אמת.
החידוש של השילוב בין הדברים הללו הוא היכולת לספק לצופה את ההרגשה כאילו הוא מביט דרך חלון על עצמים אמתיים במגוון היבטים. ראשית, התצוגה הינה בעלת עומק. שנית, זווית הצפייה משתנה עם תנועת העיניים והראש. ניתן להזיז את העצמים באמצעות מחוות בחלל, שתפורשנה על ידי המערכת לפקודות תנועה (כמו מחוות Slide או Pinch-to-zoom).
אני אישית הייתי רוצה לראות יישום של הדבר על Google Earth או Bing maps. לדעתי, הדבר יאפשר חוויה דומה לזו של להביט מחלון של ספינת חלל או מטוס.
בסרטונים נוספים מציגה מיקרוסופט חידושים אחרים בתחום הממשק והתקשורת בכלל. בין היתר טכנולוגיות להעברת מידע בין מכשירים באמצעות הצמדה שלהם ושימושים מעניינים ב-Surface: