חברת גוגל מכריזה על עדכון לשירות ה-Google Play Game עם התרחבות למערכת ההפעלה iOS, כך פורסם בבלוג המפתחים של אנדרואיד כחלק מהודעה המפרטת את היכולות החדשות שגוגל תציע למפתחים בכנס המשחקים Game Developers Conference. רבים הם משחקי האנדרואיד שעושים שימוש בשירות, המציע למפתחים שילוב טבלאות שיאים, הישגים עם אלמטים חברתיים (מגוגל+) ומשחקים מרובי-משתתפים בזמן אמת.
שירות ה-Google Play Game מאפשר למפתחים לשלב יכולות ריבוי-משתתפים ואינטגרציה בין שחקנים ללא צורך לממש את הכול בעצמם, דבר שחוסך שעות פיתוח רבות. כעת, עם הגעת השירות ל-iOS, הטמעתו תאפשר משחקים משותפים עם משתמשי אנדרואיד. עד כה, מפתחים אשר היו מעוניינים לאפשר למשתמשים שלהם במערכות ההפעלה אנדרואיד ו-iOS להתחרות האחד בשני היו צריכים לבנות את האינטגרציה בעצמם (לדוגמא Shadowgun: Deadzone). בזכות גוגל יכולת זו תהיה נפוצה הרבה יותר.
כיום זמין השירות עבור משחקי iOS העושים שימוש במנוע המשחק Unity, באמצעות פלאגין המאפשר שילוב של טבלאות ניקוד והישגים. הפלאגין יזכה לעדכון שיביא עמו את היכולת לשלב משחקים מרובי משתתפים. למשחקים שלא יהיו מבוססים על המנוע הגרפי תציע גוגל בנפרד ערכת פיתוח (SDK) שתביא את אותן היכולות – אך ללא ריבוי משתתפים בשלב ראשון.
ממשיכה להתבסס ב-iOS ומקדימה את מיקרוסופט
אתר The Verge דיווח בעבר כי גם חברת מיקרוסופט מעוניינת להביא את שירות המשחקים Xbox Live למגוון פלטפורמות מובייל. באופן דומה, השירות יאפשר למפתחים לשלב טבלאות שיאים, הישגים ומשחקים מרובי-משתתפים. משחקים למערכת ההפעלה Windows Phone כבר מצויידים ב-Xbox Live ובקרוב תתמקד מיקרוסופט גם באנדרואיד ו-iOS.
גוגל עושה בענן את מה שמיקרוסופט עשתה פעם בתחום התוכנה: להביא את השירותים שלה לכמה שיותר מערכות הפעלה ופלטפורמות. יכולות הענן המתקדמות של גוגל, הנובעות מכך שה-DNA שלה הוא בעצם האינטרנט, מעניקות לה יתרון כמעט בכל תחום – רק לפני כמה ימים ראינו כיצד היא מצליחה לחתוך את מחירי האחסון בענן ולהשאיר אבק למתחרים. תחום הגיימינג הוא רק נקודה נוספת בה גוגל יכולה להתבסס עוד יותר ב-iOS, כאשר שירותי הענן שלה מציפים את הפלטפורמה של אפל ועוקפים בדרך את אלו של מיקרוסופט.