
ברוכים הבאים לעידן העולם האינטראקטיבי. כל משטח שתביטו בו בנקודה החשובה הזו במרחב הזמן-מקום יכול לשמש אתכם לקבלת מידע, ביצוע פעולות אינטראקטיביות או סתם בידור גימיקי.
כדי להדגים עד כמה פשוט יחסית ליצור היום מיצג אינטראקטיבי המגיב בזמן אמת למתבוננים, יצר צוות ממעבדת המחקר של נוקיה בטַמְפֶּרֶה שבפינלנד את מסך המגע הראשון מקרח. חברי הצוות סיפרו למגזין New Scientist כי בהשפעת המסורת הפינית לבנות פסלים מקרח במהלך החורף הצפוני הארוך “החלטנו לבדוק אם נוכל ליצור פסל קרח אינטראקטיבי”.
הם שכרו חברה מאיזור אוֹאוּלוּ לחצוב ולהביא גוש קרח במשקל טון ועובי 25 ס”מ, והשתמשו במסור כדי לחתוך אותו לקוביות של 50×50 ס”מ, וב”אקדח חום” (המשמש בד”כ להסרת צבע) כדי להחליק את הצד הקדמי והאחורי של הקיר שיצרו, בגובה מטר וחצי ורוחב 2 מטרים.
לאחר מכן השתמשו בטכנולוגיית ההקרנה הדיגיטלית RDI, העומדת בבסיס ה-Surface של מייקרוסופט, כדי להפוך את קיר הקרח למסך מגע: במקום לשלב בו חיישנים – תהליך מסובך ויקר – הם הציבו מאחוריו מקור אור “כמעט אינפרא-אדום”, המקרין על המשטח אור בלתי נראה, ורשת של מצלמות בתדר זהה הממוקדות דרך שכבת הקרח בצידה הקדמי. כאשר אחד המבקרים נוגע בידו (או, ליתר דיוק: בכפפתו) בחזית הקרח, מוחזר האור הסמוי למצלמות, ומאפשר למחשב המפעיל את רשת המצלמות לחשב היכן התבצעה הנגיעה. בתגובה מקרין המחשב בעזרת מקרן רגיל אור נראה בצורות וצבעים שונים, המשתנה בהתאם לאינטראקציות שמבצעים המבקרים.
כמובן שה”מסך” הזה, שזכה לכינוי Ubice (קיצור של Ubiquitous Ice) אינו מכשיר פרודוקטיבי במיוחד. “זה היה בעיקר ניסוי כיפי, אך הוא גם הוכיח שכיום ניתן לבנות משטחים אינטראקטיביים בכל מקום”.