אחת ההפתעות הגדולות של תערוכת CES היא חשיפתה של קונסולות המשחקים הניידת Project Shield מבית NVIDIA. הפרויקט נשמר בסודיות ובקנאות עד שאפילו הדלפה אחת לא חזתה כי יצרנית השבבים הגדולה עתידה להיכנס לשוק קונסולת המשחקים. ממבט ראשוני נראה כי ל-Project Shield יש פוטנציאל לא קטן לטרוף את הקלפים בעולם הגיימינג הנייד, במיוחד לאחר הכישלון הנחרץ של קונסולת ה-VITA של סוני שלא הצליחה להמריא במכירות. בעקבות הצמיחה הגדולה של תעשיית המשחקים למובייל, NVIDIA הבינה כנראה כי אם היא תציע את מגוון המשחקים הרחב שיש בחנות האפליקציות של גוגל עם יכולות שליטה מתקדמת ונוחה, יהיה ברשותה קלף חזק מאוד להיכנס איתו לעולם קונסולת המשחקים הניידות. אך האם הדבר יהיה רווחי עבור NVIDIA?
בתעשיית המשחקים נהוג מודל בו הקונסולות עצמן נמכרות במחיר הפסד וגריפת הכספים האמיתית נעשית באמצעות מכירת משחקים שונים לאותה הקונסולה, מהן היצרניות גוזרות קופונים לעצמן. הבעיה של NVIDIA שהיא איננה יצרנית משחקים, ולה לא יהיה מקור הכנסה מלבד מכירת הקונסולה עצמה – מה שאומר שהיא איננה יכול לפעול על פי המודל העסקי של שאר היצרניות. NVIDIA התייחסה בבלוג שלה לסוגיה וציינה כי:
“אנחנו נעשה את הכסף שלנו ממכירת קונסולת משחקים לצרכנים… איננו דוגלים בגישה הנוכחית (בהן פועלת שאר היצרניות) ב-Project Shield… המטרה שלנו היא לעצב ולמכור “פיסת” חומרה מצוינת, שתרגיש נוח בידיים שלכם, תענג את עיניכם ותעיף את האוזניים שלכם”.
NVIDIA טרם חשפה את המחיר שהיא מתכוונת להעניק ל-Project Shield, אך אנחנו מאמינים כי הקונסולה איננה הולכת להיות זולה במיוחד. אנו סקרנים מאוד לראות איך קהל הצרכנים יגיב אם Project Shield תתומחר במחיר גבוהה מאוד. ניסיון העבר כבר מלמד אותנו שאם ברצונך לחדור לשוק באופן אגרסיבי עליך או להציע מוצר עם איכות גימור ובנייה גבוהה או מנגד מחיר זול שיהיה מושך ואטרקטיבי – אנחנו מקווים שאיכשהו נוכל ליהנות מכל העולמות.
כמה אתם הייתם משלמים עבור הקונסולוה החדשה של NVIDIA?