יוביסופט (Ubisoft), חברת פיתוח משחקי המחשב המוכרת, חשפה פרויקט מחקר ניסיוני חדש בשם Teammates (“חברי צוות”), משחק אב-טיפוס הכולל אוסף חברי צוות מבוססי AI שמבינים שפה טבעית והקשר ויזואלי ומגיבים לפקודות קוליות של השחקן.
הפרויקט, שנמצא כעת במבחן סגור עם כמה מאות שחקנים, מהווה המשך לפרויקט Neo NPCs שהציגה החברה ביחד עם Nvidia ב-2024.
Teammates בנוי על מכניקות של משחק יריות מגוף ראשון (FPS), כאשר השחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של חבר התנגדות בעתיד דיסטופי, במשימה לאתר חמישה חברי צוות נעדרים בתוך בסיס אויב.
החלק היותר מעניין במשחק הוא שלושת דמויות ה-AI הזמינות לשחקן:
- Jaspar (ג’ספר) – עוזר AI וירטואלי שמספק מידע על העלילה והעולם ויכול לשנות הגדרות משחק בזמן אמת.
- Pablo ו-Sofia (פבלו וסופיה) – שני חברי צוות רובוטיים שנמצאים פיזית בעולם המשחק ומגיבים לפקודות.
שליטה קולית עם הבנה ויזואלית
למעשה, הפיצ’ר המרכזי של Teammates הוא הפיכת “דמויות שאינן שחקן” או NPC (ר”ת Non-player characters) לחלק משמעותי יותר בחווית המשחק באמצעות AI.
הדמויות יכולות להבין לא רק פקודות קוליות, אלא גם את ההקשר הויזואלי של מה שהשחקן רואה.
לדוגמה, פקודה כמו “עימדי מאחורי החבית” גורמת ל-Sofia לקחת בחשבון את זווית המבט של השחקן ולהתמקם בהתאם.
הטכנולוגיה מעבדת מידע מהסביבה וההקשר, ומפרשת ומתאימה את עצמה לפי הקלט הקולי והפעולות של השחקן.
החברה אף מאפשרת למשתמשים לבחור סט אישיות שונה עבור הדמויות, דבר המשנה את אופן הביטוי של כל דמות במשחק.
Today we’re unveiling Teammates, an AI-driven research project exploring how new tech can deepen the player experience.
More than just talk, this brand-new experiment adds depth to gameplay by going beyond AI chatbots and turning NPCs into real teammates. Find out more:… pic.twitter.com/SyISwjJ5af
— Ubisoft (@Ubisoft) November 21, 2025
פרויקט Teammates של Ubisoft נמצא כעת במבחן סגור עם כמה מאות שחקנים. החברה טרם הכריזה על תוכניות לשחרר את הפרויקט לציבור או לשלב את הטכנולוגיה במשחקים מסחריים.