מיקרוסופט מביאה את ממשק המשחקים של Xbox ל-MSI Claw עם שיפורי ביצועים

קונסולת ה-+Claw 8 AI (מקור MSI) קונסולת ה-+Claw 8 AI (מקור MSI)

מיקרוסופט הרחיבה את התמיכה במצב Xbox Full Screen Experience (להלן FSE) גם עבור קונסולות ה-Claw של MSI, זאת לאחר שמצב השימוש החדש בווינדוס 11 היה זמין רק לקונסולות ה-ROG Xbox Ally של ASUS.

מבדיקות ראשוניות עולה כי המצב החדש מצליח להוריד את צריכת הזיכרון ביותר מ-1GB ולהביא איתו לשיפור ביצועים של כ~11% במשחק Cyberpunk 2077.

מהו מצב Full Screen Experience?

מצב ה-Full Screen Experience הושק לצד קונסולות ה-ROG Xbox Ally של ASUS כממשק משתמש מותאם שפותח על מנת לייעל את ווינדוס 11 עבור קונסולות ניידות.

המצב מותאם לניווט באמצעות שלט משחק ומאפשר הפעלת משחקים במסך מלא ישירות מהממשק, תוך שיפור הביצועים והקלה על חווית השימוש.

במקום להפעיל את ווינדוס בממשק השולחני הרגיל, המכשיר נטען ישירות לממשק דמוי Xbox שנוח לשימוש עם הכפתורים של הקונסולה.

חיסכון בזיכרון ושיפור בביצועים

לאחר השקת גרסת הבטא Windows 11 Insider Preview Build 26220.7051, הוסיפה מיקרוסופט תמיכה במצב ה-FSE עבור קונסולות ה-Claw של MSI, כולל דגם ה-Claw A1M שסקרנו באתר.

ערוץ היוטיוב ETA PRIME בדק את מצב ה-FSE החדש על קונסולת ה-+MSI CLAW 8 ומצא כי אחד היתרונות המרכזיים של המצב החדש הוא חיסכון משמעותי בזיכרון (RAM), עם ירידה של צריכת הזיכרון ברקע מ-7.3GB ל-6.2GB בלבד.

הצריכה הנמוכה יותר של זיכרון תורמת ישירות לשיפור בביצועים.

בבדיקה שנערכה במשחק Cyberpunk 2077 במצב 1200p ברמת פירוט בינוני עם TDP של 30W, נמדדו התוצאות הבאות:

  • מצב שולחן עבודה רגיל: 55.3FPS
  • מצב FSE מותאם: 61.2FPS
ממשק XBOX FSE (מקור מיקרוסופט)
ממשק XBOX FSE (מקור מיקרוסופט)

מדובר בשיפור של כ-11% בביצועים באמצעות עדכון תוכנה בלבד הוא תוצאה משמעותית, שמקורה בשילוב של פחות תהליכי רקע ויותר זיכרון זמין למשחק.

הצריכה הנמוכה יותר של זיכרון RAM משאירה יותר משאבים פנויים לשימוש כ-VRAM לכרטיס הגרפי המשולב, מה שתורם לשיפור בקצב הפריימים.

מצב ה-FSE החדש זמין כעת עבור קונסולות ה-MSI Claw דרך תוכנית הבטא Windows Insider, כאשר מיקרוסופט צפויה להוסיף תמיכה למצב החדש בהמשך עבור קונסולות ניידות של יצרנים נוספים.

סרטון הבדיקה המלא של ETA PRIME:

השוואת מפרטים