קבוצת Khronos מכריזה על Vulkan 1.4 – גרסה עדכנית לממשק התוכנה הגרפי

Vulkan 1.4 (מקור khronos) Vulkan 1.4 (מקור khronos)

קבוצת Khronos שחררה את 1.4 Vulkan, הגרסה האחרונה לממשק התוכנה הגרפי הפתוח Vulkan הנתמך על ידי מעל 180 חברות שונות, בהן AMD, אפל, ARM, Epic Games, גוגל ועוד, ממשק המשמש כפתרון חוצה פלטפורמות (cross-platform) המשולב בלמעלה מ-200 משחקים ותוכנות שונות הנתמכים במחשבים, סלולר, קונסולות ועוד.

ממשק ה-Vulkan הגרפי הפך לברירת המחדל בעבור מפתחים רבים וזהו למעשה הפתרון היחיד בשוק שמיועד למגוון רחב של פלטפורמות, ויותר מכך, כזה שמגיע כפתרון פתוח וחינמי המאפשר לכל חברה להשתמש בו וגם לשדרג ולהתאים אותו לצרכים שלה.

גרסת 1.4 החדשה מאפשרת למפתחים ליצור כלים שיאפשרו קו בסיס סביב האפשרויות והתוספים השונים הזמינים ב-Vulkan, עם פרופילים יעודיים למכשירים ספציפיים, לצד שיפורים בהשוואה לגרסה 1.3 שהוכרזה בתחילת 2022, בהם:

  • Streaming Transfers – הבטחה כי אפליקציות ב-Vlukan 1.4 יהיו מסוגלות להזרים כמות גדולה של מידע תוך כדי רנדור שלו ברמת ביצועים מלאה על המכשיר.
  • שילוב תוספים ופיצ’רים אופציונליים – הגדרת תוספים ופיצ’רים ספציפים בעבור יישומים בעלי ביצועים גבוהים על מנת לדאוג לזמינות בכלל הפלטפורמות הנתמכות, פיצ’רים כמו dynamic rendering local reads ו-push descriptors.
  • שילוב תוספים חדשים בליבת ה-Vulkan – כפרויקט קוד פתוח, מפתחים רבים מייצרים תוספים (extension) ל-API של Vulkan, כאשר גרסת 1.4 החדשה משלבת באופן מובנה 16 תוספים חדשים ליצירת אחידות, תוספים דוגמת VK_KHR_maintenance6.
  • רנדור 8K – תמיכה ברנדור 8K של עד 8 מטרות רנדור שונות המובטח בגרסה 1.4 החדשה על ידי שיפור והעלאת מגבלות רנדור נוספות.

ה-Vulkan SDK (“ערכת המפתחים”) צפויה להתעדכן ולהוסיף תמיכה ל-Vulkan 1.4 במהלך ינואר 2025.

השוואת מפרטים