אנבידיה נכנסת עמוק יותר לעולם הבינה המלאכותית ומשיקה כלים חדשים במנוע יצירת האווטארים שלה בענן, אשר יאפשרו למפתחים לשלב מודלי AI במשחקים ואפליקציות.
השירות הנקרא ACE, ראשי תיבות של Avatar Cloud Engine, יקל על המפתחים לבנות אווטארים אינטראקטיביים באמצעות מודלים כמו Audio2Face, היוצר אנימציות של הבעות פנים על פי קבצי קול, או Nvidia Riva, כלי שמאפשר זיהוי ותרגום אוטומטי של שפות שונות.
אנבידיה שואפת להעניק למפתחי המשחקים את האופציה ליצור דמויות NPC (None Player Characters) מציאותיות במיוחד שיתקיימו במשחק ויוכלו לנוע ולדבר ללא צורך ביותר מדי השקעה.
דמויות המחשב יקבלו באופן אוטומטי מראה ואישיות ייחודיים ובאמצעות כלי שפה וטקסט יוצר, המפתחים יוכלו לחסוך בצורך לכתוב תסריט מראש לדיאלוגים בין הדמויות.
המטרה של אנבידיה היא לשנות את איך שאנו מכירים דמויות NPC במשחקים, אלו שקיימות ברקע ואינן ניתנות למשחק. דמויות אלו בדרך כלל נטענו במספר מוגבל של תנועות ומשפטים שקידמו את העלילה.
הדיאלוגים המוגבלים של דמויות אלו גורם לרוב השחקנים לדלג על הקטעים האלו במשחק, אך כעת דמויות ה-NPC יוכלו להיות חיות ועגולות יותר, עם דיאלוגים פחות מוגבלים.
בשימוש בכלים החדשים, דמויות הרקע יכולות גם לשוחח אחת עם השניה ולהיות מודעות לחפצים ולסביבה המשתנה. בעקבות זאת, הדמויות מסוגלות לסייע לשחקן בצורה שוטפת יותר.
הכלים החדשים של Audio2Face ו-Riva זמינים כבר עכשיו למפתחים, היכולים לשלב את המודלים ביצירותיהם. בין אלו שכבר אימצו את שירות ה-ACE נמצאים מפתחים כמו Charisma AI, Convai, Inworld, NetEase Game, יוביסופט ועוד.