דיווח: שיאומי מגבילה את ביצועי המכשירים שלה בחלק מהאפליקציות והמשחקים

שלט שיאומי צילום: רונן מנדזיצקי, גאדג’טי

דיווחים חדשים ברחבי הרשת מעידים על כך שחברת שיאומי (Xiaomi) שילבה במכשיריה מנגנון להגבלת ביצועים, שהציג פגיעה של עד 30% בביצועי ליבה בודדת ו-15% בביצועי ריבוי ליבות במבחן הביצועים Geekbench, שהיה גם הגורם לחשיפת פרשת הגבלת הביצועים החדשה בתחום הסלולר.

אחרי החשיפה בתחילת החודש על כך כי סמסונג מגבילה את הביצועים לכ~10,000 אפליקציות, דבר שהוביל לביקורת ציבורית רחבה ואילץ את סמסונג לשחרר תיקון בצורה די מהירה, מסתבר כי סמסונג היא ככל הנראה לא היחידה שהגבילה את הביצועים וכי גם שיאומי מבצעת הגבלה דומה בחלק מהמקרים, אך עדיין לא ברור לגמרי באילו משחקים ואפליקציות ההגבלה מבוצעת.

ג’ון פול (John Poole), מייסד חברת Primate Labs המפתחת את מבחן הביצועים Geekbench, פרסם בחשבון הטוויטר שלו כי מבדיקה של החברה נראה כי שיאומי משתמשת בהגבלת ביצועים הדומה לזו בה השתמשה סמסונג בחלק מהאפליקציות, כאשר בדיקת ביצועים ב-Geekbench שהוסוותה כמשחק פורטנייט הפופולרי קיבלה ביצועי ליבה בודדת נמוכים ב-30% וביצועי ריבוי ליבות נמוכים ב-15% לעומת השימוש באפליקציה בגרסה שאינה מוסווה.

בדיקה נוספת שביצע אתר Android Police עם צמד מכשירי ה-Xiaomi 12 Pro ו-Xiaomi 12X, שאף נסקר באתר, מגלה תמונה דומה בבדיקות ה-Geekbench.

בהשוואה של גרסת ה-Geekbench אותה מורידים מחנות ה-Google Play הרשמית, לעומת גרסאות ששונו על מנת לדמות את דפדפן הכרום, אפליקציית נטפליקס, משחק ה-Genshin Spoof או פשוט הגרסה העסקית של Geekbench שלא מגיעה מהחנות, כולן הציגו תוצאות נמוכות יותר.

Geekbench
מחנות
Geekbench
עסקי
מוסווה כ-
Genshin Impact
מוסווה כ-
Netflix
מוסווה כ-
Chrome
Xiaomi 12 Pro1201/3394
738/3148 1119/3468 733/3065 737/3071
Xiaomi 12X978/3289
712/3049 807/3314 708/3020 710/2973

גם הבדיקה של ג’ון פול וגם זו של אתר Android Police מראות כי לא מדובר בפגיעת נתונים זניחה שאפשר לייחס לטעות סטטיסטית כלשהי, אלא במהלך אשר ככל הנראה בוצע במכוון מצידה של שיאומי.

בעוד שעדיין לא ברור כיצד עובדת הגבלת הביצועים ועל אילו אפליקציות היא משפיעה, העובדה שהחברה מגבילה את הביצועים די חד משמעית מתוך הנתונים הקיימים.

השוואת מפרטים