מיקרוסופט (Microsoft) משיקה את טכנולוגיית ה-DirectStorage בעבור מפתחים, שיוכלו לשלב אותה מעכשיו במשחקים שלהם על מנת לשפר את ביצועי הגיימינג במערכות מחשב המשלבות כונני SSD NVMe מהירים.
הטכנולוגיה תהיה זמינה למשתמשים במערכות ההפעלה Windows 10 ו-Windows 11, על אף כי לפי החברה היא תעבוד טוב יותר בווינדוס 11.
מה זה DirectStorage?
טכנולוגיית ה-DirectStorage הוצגה לראשונה ב-2020 כממשק תכנות API (ר”ת Application Programming Interface) חדש ומשופר לאחסון, המגיע כחלק מטכנולוגיית ה-DirectX 12 Ultimate הנמצאת בשימוש במשחקי מחשב וכרטיסי מסך כיום.
הטמעת DirectStorage במשחקים מאפשרת לבצע מספר פעולות קלט/פלט בו זמנית היישר לכונן ה-NVMe המודרני, שמציע מהירויות העברת מידע גבוהות במיוחד בהשוואה לפתרונות אחסון ישנים יותר, צעד שנועד לשפר את ביצועי המשחקים והטעינה שלהם.
טכנולוגיית ה-DirectStorage מאפשרת לכרטיס המסך לגשת באופן ישיר לאחסון ה-SSD NVMe המהיר הזמין במחשב ללא צורך לערב את המעבד (CPU) בתהליך.
הטכנולוגיה הזו דומה ל-RTX IO של אנבידיה, אך עם תאימות לכלל כרטיסי המסך בשוק, ובעזרתה ניתן לטעון ולחלץ בצורה מהירה יותר את הקבצים הדרושים לטעינת המשחקים השונים ישירות על ידי הליבה הגרפית (GPU).
דרך פעולה זו תחליף את השיטה הוותיקה של ממשק האחסון הקיים, שמבצע פעולת קלט/פלט אחת בכל פעם. ממשק זה נוצר במקור לכונני SATA ישנים יותר, והשתמש במעבד לצורך חילוץ הקבצים והעברה שלהם לכרטיס המסך.
טכנולוגיית ה-DirectStorage תוצג באופן נרחב יותר ב-22 במרץ, כחלק מכנס ה-GDC 2022 הקרוב.
יש להדגיש כי בעוד ממשק ה-DirectStorage זמין למפתחי המשחקים, אין זה אומר שהוא גם זמין בעבור שחקני המחשב, אך האפשרות צפויה להגיע כעדכון עתידי למשחקים קיימים או כברירת המחדל למשחקים חדשים שיושקו מעכשיו.

