גוגל (Google) הכריזה במהלך כנס מפתחי המשחקים Games Developer Summit הנערך בימים אלו על ערכת הפיתוח החדשה שלה למפתחי משחקים בשם Android Game Development Kit (או AGDK), המביאה איתה שדרוגים רבים, בהם יכולת חדשה למערכת האנדרואיד 12 – הרצת משחקים בזמן ההורדה שלהם ברקע, דבר שצפוי לחסוך זמן המתנה רב במשחקים כבדים במיוחד.
הפיצ’ר החדש אותו גוגל מוסיפה בעבור מפתחי המשחקים כחלק מה-AGDK מיועד בלעדית למערכת האנדרואיד 12 החדשה של החברה, כאשר מפתחים יוכלו לאפשר פיצ’ר בשם play as you download או בפשטות “שחק בזמן שאתה מוריד”, דרך כלי ה-AGDK החדש למשחקים הקיימים שלהם.
>> הצטרפו לערוץ הטלגרם של גאדג'טי
הפיצ’ר החדש מיועד במיוחד בעבור משחקים כבדים הזקוקים לזמן הורדה רב, כאשר לפי החברה המשחקים יוכלו להיפתח במהירות גבוהה פי 2 לעומת האפשרות הקיימת, עם צפי ליכולת הפעלה של משחק במשקל של כ-400MB בתוך כ-10 שניות בלבד לעומת מספר דקות בהורדה והתקנה רגילות.
הסיבה לכך שהפיצ’ר החדש יעודי למערכת האנדרואיד 12, נעוצה בשימוש במערכת קבצים הוירטואלית Incremental File System אותה שילבה החברה במערכת ההפעלה החדשה, המאפשרת להריץ יישומים תוך כדי שהם ממשיכים להוריד קבצים המקושרים אליהם ברקע מבלי שהדבר יפריע להרצת היישום, או המשחק במקרה הזה.
הפיצ’ר החדש מגיע כפתרון בטא בלבד בשלב הנוכחי, כאשר כחלק מהשימוש בו הם ידרשו המפתחים להשתמש בפורמט ה-Android App Bundle (סיומת aab.) החדש של גוגל מאחר והוא המשלב בתוכו את מערכת ה-Play Asset Delivery של גוגל הדרושה להפעלתו.
עם התפתחות היכולות של מכשירי הסלולר, המשחקים המיועדים אליהם הופכים לכבדים יותר, מה שבסופו של דבר מתורגם לזמן הורדה ארוך יותר ויותר. הפיצ’ר החדש של גוגל נועד לפתור את הבעיה על ידי מתן אפשרות להריץ את המשחקי מבלי שכל הקבצים שלו ירדו למכשיר וכך לחסוך זמן המתנה יקר.