מה ראינו במסיבת ה-VR בתל אביב: פיתוחים ישראלים, משחקים והדגמות

מסיבת מציאות מדומה בת"א צילום: גא’דג’טי

אתמול (ד’) נערך ב-HubSpace, חלל עבודה משותף בתל אביב, אירוע יוצא דופן: מסיבת מציאות מדומה, אליה התכנסו מגוון מפתחים, מפעילי ציוד VR ומבקרים שבאו להתנסות בהדגמות השונות. את חלל המסיבה מילאו עמדות אוקולוס ריפט (Oculus Rift) בגרסאות פיתוח שונות, קסדות Gear VR של סמסונג, מתקני Google Cardboard למיניהם ופיתוחים אחרים שעדיין לא הוכרזו, אך וודאי נשמע עליהם בקרוב.

את המסיבה יזם והפיק יוסי פרמינגר, דמות בולטת בנוף המציאות המדומה בישראל, שגם סיפק חלק מעמדות ההדגמה באירוע לצד מחשבים חזקים המסוגלים להפעיל את הטכנולוגיה התובענית. מעבר להדגמות, היוותה המסיבה גם מוקד משיכה ליזמים בתחום, עם Meetup בנושא VR שהתקיים במקום ונציג של קרן ההשקעות כרמל ונצ’רס. המפתחים ששו להציג את עבודתם, ולמרות הקהל הרב (יחסית) שהגיע לאירוע, לא היתה בעיה לנסות את מגוון ההדגמות. אז מה ראינו שם?

VR-Party-1
מסיבת מציאות מדומה בתל אביב. צילום: רפאל בן-ארי

אלירן חכמון, במסגרת צוות היזמים MindCET eX של המרכז לטכנולוגיה חינוכית (מטח) הציג הדגמה חביבה שבה אנו חווים את העולם מעיניו של כלב. ההדגמה פותחה ב-Unity, כמו מספר הדגמות אחרות. פרויקט אחר, בשם Guided Meditation מאת Cubicle Ninjas, סיפק סיורים וירטואליים מרגיעים בעולמות קסומים. ניתן להתנסות בהדגמה בעצמכם, שזמינה להורדה באתר הפרויקט. בתנאי שיש לכם בבית משקפי מציאות מדומה, כמובן.

הדגמה נוספת היתה של חברת Total-Viz הישראלית, שפיתחה את המשחק Cardboard Kart במיוחד עבור האירוע. במשחק זה אנו נוהגים ברכב קארטינג מקרטון על פני מסלול מכשולים במציאות מדומה. הטוויסט – גם במציאות מושיבים את השחקן בתוך קרטון, עם הגה פיזי מקרטון, על מנת להשלים את האשליה. מאחורי המשחק עומד אורן וייצמן, מפתח ישראלי וותיק הידוע בקהילה גם בכינוי “De-Panther”.

זיהוי תנועות ידיים במציאות המדומה. צילום: רפאל בן-ארי
זיהוי תנועות ידיים במציאות המדומה. צילום: רפאל בן-ארי

מתקני השעשועים המוכרים מהדגמות קודמות של אוקולוס לא פסחו גם על המסיבה בתל אביב, עם דמו משעשע של מתקן המעיף את השחקן לכל עבר. בכל רגע, המפעיל יכול להפתיע את השחקן בלחיצת כפתור, המשחררת את הדמות הוירטואלית ממושבה ושולחת את השחקן לעוף אל “מותו” המדומה, אחוז אימה. משעשע מאוד לצפיה מהצד, וחיוכו המרוצה של מפעיל ההדגמה הסגיר את הנאתו מתגובות הנסיינים.

מספר מיזמים הציגו שילוב של ידי המשתמש בתוך המציאות המדומה, בעזרת אמצעי טכנולוגיה שונים. התרשמנו במיוחד מהדגמה של RecoVR, חברה המספקת פתרונות החלמה מפציעות באמצעות מציאות מדומה. בדמו, המשתמש בחיישני Leap Motion כדי להכניס את ידי השחקן לעולם הוירטואלי, אנו נדרשים לבצע כמה תרגילי קואורדינציה פשוטים כמו סיבובי אצבעות על מנת לזמן פרפרים לסביבת המשחק. ההדגמה החביבה היתה אפקטיבית מאוד. שילוב ידינו בעולם הוירטואלי היה טבעי ומשכנע.

Mythos Of The World Axis. חווית VR מבריקה
Mythos Of The World Axis. חווית VR מבריקה. צילום: קרינה שגאל

מקום של כבוד במסיבת המציאות המדומה היה שמור למשחקים. חברת StepInside הדגימה משחק מרובה משתתפים, בו יש לצבוע יותר כדורים מיריבך על מנת לנצח. המשחק הודגם כחלק מפרויקט רחב יותר של החברה, המאפשר למספר משתמשים להשתתף במעין פגישה בעולם הוירטואלי. “כמו Google Hangouts בתלת מימד”, מכריז עלון המיצג. בהדגמה ניתן לשבת סביב שולחן עם משתתפים אחרים, לדלג בין כסאות השולחן או לעבור לסלון ולצפות יחדיו בטלוויזיה ענקית.

משחק מרשים במיוחד שחווינו הינו Mythos Of The World Axis, בו אנו שולטים בדמות קטנה המתרוצצת מול עינינו ומחזיקה לפיד. המשחקיות הדוקה ועובדת היטב עם בקר אקס-בוקס, בעת אנו מנחים את הדמות הקטנה בנבכי מערה בוגדנית ורצופת מכשולים. מעבר למכניקה המוצלחת, המשחק גדוש באווירה ונראה מצויין על מנוע Unreal 4. ניכר כי הושקעה מחשבה רבה בפרטים – למשל, אם תישענו פנימה כלפי הדמות, תשמעו טוב יותר את פיצוחי הלהבות מהלפיד שלה. בסוף השלב מחכה גם הפתעה משעשעת, אותה לא נקלקל עבורכם.

מפתחים, מבקרים ויזמים. והיה אפילו אוכל!
מפתחים, מבקרים ויזמים. והיה אפילו אוכל!

לסיכום, מסיבת המציאות המדומה בתל אביב סיפקה מגוון הזדמנויות לחוות כמה מהחידושים האחרונים בתחום ה-VR, להתנסות באופן אישי במכשירים השונים הקיימים כרגע בשוק (או עתידים להגיע בקרוב) ולהכיר מפתחים מקומיים ויזמים. ההדגמות שהוצגו נעו בין מוצרים מסקרנים לפיתוחים נפלאים שמספקים הצצה לאפשרויות הטמונות בהמשך הדרך. מי שביקר באירוע, וודאי חזר הביתה עם תחושה שקיבל טעימה קטנה מהעתיד.

השוואת מפרטים