Fallout 4: מודים מהמחשב האישי יגיעו לקונסולות

Fallout 4 באדיבות Bethesda

מודים הם שינויים ותוספות למשחק הנוצרים על ידי קהילת הגיימרים, כך שמשחק התומך במודים יכול להציע לשחקנים תכנים נוספים במשך שנים רבות לאחר השקתו. לרוב מדובר באפשרות בלעדית לשחקני המחשב האישי, אלא שכעת פיט היינס (Pete Hines), מנהל שיווק ב-Bethesda, שופך אור על מאמצי החברה להביא מודים שנוצרו על המחשב האישי, למשחק Fallout 4 על הקונסולות.

אנחנו רוצים לעשות את זה בצורה שתהיה קלה“, אומר היינס בראיון וידאו מטעם מיקרוסופט. “תהיה אפשרות בתפריט שתוכלו ללחוץ עליה, ושם יהיו מגוון דברים שניתן להוריד. תוכלו ללחוץ על הדברים שתרצו ולהתחיל לשחק עם המודים החדשים הללו“. מערכת זו נשמעת דומה לדרך בה עובדים המודים של המשחק Skyrim בפלטפורמת Steam תחת המודול Steam Workshop.

בת’סדה תספק לשחקני המחשב את ערכת היצירה של המשחק: The Fallout 4 Creation Kit, בעזרתה יוכלו להפיק תכנים חדשים וליצור מודים. ערכת היצירה תגיע בתחילת 2016 ותכנים שיווצרו באמצעותה צפויים להגיע לשחקני ה-Xbox One בהמשך, ולבסוף גם לגרסת ה-PlayStation 4. זאת בנוסף, כמובן, לאפשרות של שחקני המחשב להתנסות בהם מייד.

creation-kit-bethesda
ערכת היצירה של בת’סדה: בקרוב ב-Fallout 4

לא נמסרו תאריכים מדוייקים לשילוב המודים בחוויית המשחק על הקונסולות, אולם היינס הרחיב בראיון על מחויבות בת’סדה למודים. על אף שלא כל הפרטים נקבעו, היינס מספר על חזון לחוויה דינאמית ומהנה. זהו הישג עבור שחקני הקונסולות שלרוב אינם מקבלים את הזכות להשתתף בחגיגת המודים של המחשב האישי, ולפי היינס, זה משהו שבת’סדה רצתה ליישם כבר למעלה מעשור.

Fallout 4 הוא הכותר החדש בסדרת משחקי התפקידים הפוסט-אפוקליפטית Fallout, שהושק היום (ג’), ה-10 לנובמבר 2015 . המשחק הושק עבור הקונסולות Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי, ומשתמש במנוע Creation Engine, שהניע גם את הלהיט הקודם של חברת Bethesda: המשחק The Elder Scrolls V: Skyrim.

השוואת מפרטים