AR – רואים את המציאות אחרת

בעשורים האחרונים דובר רבות על מציאות מדומה (Virtual Reality), בנייה של עולם דמיוני לחלוטין שהמשתמש נכנס ומתפקד בתוכו. היישום אולי הכי פופולרי בתחום שמוכר לרבים הוא Second Life המנוח, בו כל משתמש בנה דמות בתוך עולם מרובה משתתפים, ויכול היה לחיות חיים חלופיים, לייצר חברויות, לבנות עסקים ולסחור. בסרטים, הרבה מהמציאות המדומה הייתה מתרחשת כאשר הדמות לבשה כובעים משונים, התחברה למכונות מיוחדות ועוד. האדם נמצא למעשה במקום מסויים, והמציאות נבנית סביבו בעודו מחובר למכשירי חישה.

לפני שנה וקצת, עבר לראשונה המונח “מציאות רבודה” (Augmented Reality) את המונח “מציאות מדומה” בחיפושי גוגל. AR מתייחס לאימוץ המציאות הקיימת תוך הוספה של אלמנטים חיצוניים לתוכה, או אפילו שינויה. אתן כאן כמה דוגמאות:

תרגום סימולטניבדף הפייסבוק דיברתי על נושא התרגום הסימולטני. הדוגמא שלפנינו ממחישה את השימוש במציאות תוך שינוי קל שלה. במקרה זה, מדובר בצילום של טקסט בזמן אמת, זיהוי השפה והצגת תרגום שלו לשפה אחרת תוך שמירת הגופן והגודל, כך שהמשתמש יכול לשקוע בתחושה של מציאות ללא הבדלי שפה.

מסחר – מספר אתרים מאפשרים למשתמש לבחון את מוצריהם מבלי לצאת מהבית. האתר הבא, לדוגמא, מאפשר לבחור ולמדוד בגדים בעזרת מצלמת הרשת. האתר משתמש גם בתנועות ידיים כדי לשלוט ביישום (נושא שייכנס גם הוא לשימוש בלא מעט יישומים בעתיד):

שכבות מידע – אחד היישומים המרכזיים – אם לא המרכזי שבהם – שנמצא בכל טלפון מתקדם (לפחות במדינות מתקדמות בחו”ל). בעזרת שימוש במצלמה, ב-GPS, ובמצפן הפנימי, המכשיר שלנו יודע בדיוק היכן אנחנו ועל מה אנו מסתכלים כאשר אנו מכוונים את מצלמת הסמארטפון לכיוון מסויים. היישום מוסיף מידע רלוונטי לתמונה כפי שהיא נראית דרך המצלמה, אם זהו מידע שהוזן על ידי גולשים אחרים (כמו המלצות למסעדה שאתם עומדים מולה ומתלבטים אם להכנס), פרסומי (מבצעים מיוחדים בחנות), מידע היסטורי (כשאתם עומדים מול בית עתיק ולא בדיוק זוכרים מה היה כתוב במדריך הטיולים) ועוד. היישום הנפוץ בעולם בתחום זה הוא Layar, אך יש עוד רבים וטובים.

יש לציין שבארץ מנסה דפי זהב להיכנס לתחום זה עם יישומים דמויי Layar, אך מוקדם לקבוע מה מידת ההצלחה שלהם.

משחק – בתחום זה נעשה שימוש כבר זמן רב במצלמות שמזהות את הדמות שמולן ומכניסות אותה למשחק עצמו. ה-XBOX Kinect, המבוסס כולו על מצלמות שמזהות את העומדים מולן, לוקח את תחום המשחק לרמות חדשות, וזו רחוקה מלהיות המילה האחרונה. בסרטון שלפנינו נראה ה-AR Drone, צעצוע עתידני שהולך ומשתלט בחודשים האחרונים על עולם הגיקים העשירים. מדובר במשחק יריות פשוט, שיכול היה להתרחש במחשב ללא שום AR, אך כאן הוא מתבצע באמצעות הליקופטר רובוטי ואפליקציה לסמארטפון, המוסיפים לו ממד של משחק אמיתי המשתלב בתוך עולם ממוחשב. למשחק הספציפי הזה יש אליפויות, בהן מאות אנשים מטיסים את מסוקיהם ונלחמים אלו באלו.

ואי אפשר שלא להתייחס לתחום רציני יותר – מקום העבודה. תחום ה-AR מאוד רלוונטי לתחום ההדרכה, כאשר עובד יכול לתרגל פעולות מסויימות בסביבה שקרובה לסביבת העבודה שלו, אך עם האפשרות של הוספת אלמנטים לא אמיתיים. בהרבה מקומות ישנם כבר מודלים תלת-ממדיים של מכונות, ושימוש ב-AR יכול להוסיף נדבכים של תרגול ושל פרוצדורות ממוחשבות.

אז לאן כל זה הולך? בינתיים, היישומים מוגבלים למצב בו אנו עומדים מול מסך – מצב בו אנו נתונים יותר ויותר. מסך מחשב, טלפון, טלויזיה, שלטי פרסומת – להמשיך? בעתיד אני מעריך שנהיה מול הרבה יותר מסכים, ואולי אפילו נגיע למצב שבו משקפי הראיה או השמש שלנו יהיו מסך. כמובן שגם בסדרת הכתבות בנושא טכנולוגיות ברכב עוד ניגע באפשרות שהשמשה הקדמית תיהפך למעשה מסך המציג את מה שהמצלמה הקדמית מצלמת.

כשנגיע למצב הזה, השאלה לא תהיה האם זו מציאות מדומה או מרובדת – השאלה תהיה מה זה בכלל מציאות.

* פורסם במקור בבלוג Technologeek.

השוואת מפרטים